Telefon Destek: 0850 840 95 24
  • Kurumsal
  • Harita ve Konum
  • İletişim
  • KVKK

Digitolia | Kurumsal

  • Adobe
    • After Effects
    • Animate
    • Audition
    • Dreamweaver
    • Fresco
    • illustrator
    • InCopy
    • InDesign
    • Lightroom
    • Photoshop
    • Premiere Pro
    • Premiere Rush
    • Adobe Connect
  • AutoDesk
    • Ürünler
      • 3ds Max
      • AutoCad
      • AutoCad LT
      • BIM 360
      • Civil 3D
      • Dynamo Studio
      • Formit
      • Inventor
      • Maya
      • Navisworks
      • Unity
      • Revit
    • Çözümler
      • BIM’e Digitolia İle Geçin
      • AEC Collection
      • M&E Collection
      • PDM Collection
      • Generatif Tasarım
  • Görselleştirme
    • CorelDRAW
    • Corona Renderer
    • finalRender
    • Lumıon 3D
    • Maxwell Render
    • Thea Render
    • V-Ray
  • Medya & Eğlence
    • Boris FX
    • Cinema 4D
    • EDIUS
    • Maxwell Render
    • Red Giant
    • Redshift
    • V-Ray
  • Mimarlık & Mühendislik
    • BlueBeam
    • IDEA StatiCa
    • Kubity
    • Rhinoceros
    • SCIA Engineer
    • SketchUp
  • Pluginler
    • Dibac for SketchUp
    • iToo Software
    • Shaderlight for SketchUp
    • Skatter for SketchUp
    • xNURBS
  • e-Ofis
    • Ingenico Yazar Kasa
    • E-Dönüşüm
    • Mikro FLY
    • Mikro Jump
    • Müşavir
  • Blog
STORE
  • Home
  • Genel
  • SketchUp Pro 2021 İçin Yeni Güncelleme
Salı, 29 Haziran 2021 / Published in Genel

SketchUp Pro 2021 İçin Yeni Güncelleme

SketchUp Pro’da daha fazla güncelleme duyurmaktan mutluluk duyuyoruz. Bu son sürümün amacı, modellemenin araçtan araca nasıl çalıştığının tutarlılığını geliştirmek, iş akışı verimliliğini artırmak ve SketchUp’ın öğrenilebilirliği üzerine inşa etmektir.

SketchUp’ın modelleme komutlarına yapılan değişiklikler 

SketchUp 2021.1’de, on temel aracın değiştirici durumlarda çalışma şekli değişiyor. Örneğin, SketchUp’ın Taşıma aracı, bir Kopyalama aracı olarak da çalışabilir. Ve bir değiştirici ile İtme / Çekme, ekstrüzyon yaptığınızda yeni yüzler oluşturabilir. İşte önemli noktalar:

Değiştirici komutlar 

En belirgin değişiklik, artık Shift – control gibi değiştiricilerin bir defa dokunarak açılabilen ve kapatılabilen anahtarlar gibi davranmasıdır. Bu, araçlar için artık basılı tutma etkileşimini daha aza indirip daha öngörülebilir modelleme sonuçları almak anlamına gelir.

Herhangi bir araç için, Durum Çubuğunda (ekranın altında) hangi değiştiricilerin bulunduğunu belirleyebilir ve imleci veya ekrandaki modelleme davranışını inceleyerek aracın mevcut değiştirilmiş durumunu onaylayabilirsiniz. Daha fazla değiştiricinin geçiş düğmesi gibi davranmasıyla, belirli bir işlemi tamamlamadan önce araç durumunu değiştirmenin daha kolay olduğunu düşünüyoruz.

Yapışkan Değiştiriciler 

Artık değiştirici araç özelliklerini birden çok işlemde sürdürüyoruz. Bu, Move ile nesnelerin birden çok kopyasını oluşturabilmek veya Orbit kullanarak görünüm değişiklikleri boyunca Silgi ile kenarları gizleyebilmek anlamına gelir.Move aracının kullanımı. Silgi ile kenarları gizlemece. 

Değiştirilmiş bir araç durumundan çıkmak için ya değiştirici tuşa tekrar basın ya da araçları değiştirin.  

Kilitlemeli Referanslar 

Zaten bildiğiniz gibi, birçok SketchUp aracı, bir çıkarım yönünü veya çizim düzlemini “önceden kilitleme” özelliğine sahiptir. Bu sürümde, bu kalıbı diğer araçlara uygulamaya başlıyoruz. Artık Çizgi, Şerit Ölçüsü ve Taşı araçlarıyla ilk tıklamadan önce bir çıkarım yönünü önceden kilitleyebilirsiniz.

Push/Pull Güncellemeleri 

SketchUp 2021.1’de, Push / Pull komutunda bazı farklılıklar fark edeceksiniz. İtme / Çekme Kopyalama değiştiricisini kalıcı bir geçiş yapmanın yanı sıra, Push / Pull’un gizli değiştiricisi Stretch’i de resmileştiriyoruz.

Uzatma, SketchUp’ta yıllardır var olan, ancak Durum Çubuğunda veya İtme / Çekme imlecinde hiçbir zaman referans alınmamış bir değiştirici durumdur. Bir yüzü “esnetmek” kabaca bir yüzü çizim düzlemine dik olarak hareket ettirmeye eşdeğerdir ve özellikle form geliştirmenin ilk aşamalarında kullanışlıdır.

Yukarıda belirtilen İtme / Çekme iyileştirmelerinin yanı sıra, SketchUp’ta modelleme yaparken ön yüz oryantasyonunda da bir değişiklik yapıyoruz. Artık SketchUp, zemin düzleminde çizim yaparken ön yüzü yukarı bakacak şekilde ve diğer durumlarda ön yüzü kameraya “bakacak” şekilde yeni çizilmiş yüzleri her zaman yönlendirecektir. Örneğin, mevcut bir yüzün üstüne bir yüz çizilirse, yeni yüz yine de üzerine çizildiği yüzün yönünü devralır. İtme / Çekme ve Beni Takip Et işlemleri, bu değişikliklerle daha tahmin edilebilir şekilde davranarak yüzlerin doğru yönlendirilmesine neden olur.

Bu araç kalıplarının ve modelleme davranışlarının iş akışınızı tam olarak nasıl etkileyeceğini görmek için videolarımızı izleyin.

Büyük yüzey oluşumları için performans geliştirmesi 

Bazı SketchUp uzantıları, büyük miktarlarda geometri oluşturmak veya işlemek için tasarlanmıştır. Elbette, bir uzantının SketchUp’a eklediği ağ ne kadar büyükse, oluşturulması o kadar uzun sürecektir. SketchUp’ın API’sinin ne kadar verimli bir şekilde büyük ağlar oluşturduğuna yönelik bir iyileştirmeyi duyurmaktan mutluluk duyuyoruz. 20.000 poligonun üzerinde ağ elde ettiğinizde, geliştirme özellikle fark edilir. Bu yeni API’yi keşfetmeye hevesliyseniz Artisan, SubD, Bezier Surface ve Skimp gibi uzantılara göz atın.  

SketchUp Pro 2021 İçin Yeni Güncelleme 3

Eklenti Menüleri İçin Güncelleme 

Gelecekte, Extensions menü başlığı, uzantıların orada yüklü olup olmadığına bakılmaksızın her zaman görünür olacaktır. Ayrıca, uzantı yönetimi ve geliştirici araçlarını da bu menüye taşıdık.

Geliştiricileri eklentileri Extensions menüsüne koymaya zorlamıyoruz, ancak bu daha iyi olurdu. En iyi uygulamalardan bahsetmişken, kısa süre önce Extensions UX yönergelerimizi yayınladık. Geliştiricilerin SketchUp’ta tahmin edilebilir şekilde çalışan uzantılar yapmasına yardımcı olmak istiyoruz.

Canlı Componentler İçin Birim Uyarlama 

Canlı Componentler, daha kullanışlı hale getirmek için SketchUp Labs’ta gelişmeye devam ediyor. Özellikle, Canlı Component parametreleri artık SketchUp modelinizde kullandığınızla aynı birim formatında görüntüleniyor. Bu nedenle, Mezura Ölçümü aracıyla bir ölçümü hizalarken, bu ölçümü Canlı Component parametresine yazmak çok daha hızlı olacak.

2021.1, Canlı Component düzenlemesinin çizim süresinde bir iyileştirme de içeriyor.

Henüz Canlı Componentleri keşfetmediyseniz, hepsini 3D Warehouse’da kontrol edebilirsiniz. 

IFC 4 sınıflandırmaları ve export 

SketchUp Pro, IFC 2×3 şema ve dosya formatı desteğine ek olarak artık bir IFC 4 sınıflandırma seti ve IFC 4 dosyalarını dışa aktarma özelliği de içeriyor.

SketchUp’ın Sınıflandırıcı aracıyla IFC türlerinin nasıl kullanılacağı hakkında daha fazla bilgi edinin. 

LayOut Geliştirmeleri 

2021.1’de, bir görüntü alanının ölçeğini ayarlamanın daha hızlı bir yolunu sunuyoruz. Şimdi, SketchUp model panelinin Kamera sekmesine istediğiniz ölçeği yazabilirsiniz. Bu yeni tür giriş, bir dizi girdiyi düzgün bir şekilde ayrıştıracaktır: 1:50, 1 ”= 50”, 1/50, .02,% 2, hatta 6 ”= 25 ‘hepsi hızlı bir şekilde 1:50 uygulayacaktır.

Ayrıca Ocak ayında, LayOut’un SketchUp görünüm alanlarına ilişkin çıkarımda bulunma becerisine yönelik bir performans iyileştirmesi içeren bir güncelleme yayınladık.

Gördüğünüz gibi, daha iyi bir 3D modelleme deneyimi sağlamak için SketchUp’ı aktif olarak geliştiriyoruz. Görüşleriniz bizim için önemlidir. Lütfen bu güncellemelerin forumlarda modellemenizi nasıl etkilediğini bize bildirin.

Hata düzeltmeleri dahil tüm güncellemelerimizi görüntülemek için, tüm sürüm notlarına göz atın.

What you can read next

SCIA Engineer 21; Yapısal Mühendislik Yazılımlarının Tasarlanmasında Dev Bir Adım!
Kalabalık sokaklardan zarif inzivalara

Bir cevap yazın Cevabı iptal et

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Son Yorumlar

    Featured Posts

    • Kalabalık sokaklardan zarif inzivalara

      0 comments
    • SCIA Engineer 21; Yapısal Mühendislik Yazılımlarının Tasarlanmasında Dev Bir Adım!

      0 comments

    Kategoriler

    • Genel

    Program Talep Formu

    İstediğiniz Programı Seçin Uzman Ekibimiz Hemen İletişim Kursun. Ücretsiz Kurulum ve Deneme Süresi

    ÖN BAŞVURU

    Ön başvuru için formu eksiksiz doldurun uzman ekibimiz sizi hemen arayıp bilgilendirsin.

    SİZİ ARAYALIM?
    • Adobe
    • AutoDesk
    • Görselleştirme
    • Medya & Eğlence
    • Mimarlık & Mühendislik
    • Pluginler
    • e-Ofis
    • Blog
    • Kurumsal
    • Harita ve Konum
    • İletişim
    • KVKK

    Adres

    Digitolia Dijital Anadolu Teknoloji San. ve Tic. LTD. ŞTİ

    Fevzipaşa Cad. Ticaret Odası Altı No:4 Merkez / Erzincan

    Telefon: 0850 840 95 24

    TAKİP ET

    • instagram
    • Linkedin
    • Whatsapp Business

    2021 digitolia.com ♥ by

    TOP

    WhatsApp